Crysis 2 PC, patch DirectX 11 confermata da Crytek

Crytek ha ufficialmente lanciato sul mercato l'attesissimo Crysis 2 da alcune settimane, registrando favorevoli impressioni da parte della critica specializzata e dai propri fan, grazie al sontuoso comparto grafico assemblato attorno al nuovo CryEngine 3 che ha stupito moltissimi possessori di PlayStation 3 ed Xbox 360.
Anche la release PC di Crysis 2 ha ottenuto ottime impressioni da parte degli appassionati, mostrando un impatto visivo chiaramente superiore rispetto alle controparti uscite su console, tuttavia sono state numerosissime le critiche rivolte al famoso team di sviluppo tedesco per via dell'assenza del supporto alle DirectX 11, che promettono una serie di migliorie a dir poco evidenti in molti aspetti nei videogames più moderni ed avanzati.
La celebre software house ha infatti estromesso per il momento le nuove API DirectX 11, che sono in grado di supportare tutta una nuova gamma di effetti visivi grazie alle schede grafiche di nuova generazione e che, grazie alla sempre maggiore diffusione di Windows 7, rappresentano il futuro del gaming su PC nel breve-medio termine.
Il primo Crysis, come in molti ricorderanno, fu uno dei primi giochi ad offrire per la prima volta il supporto alle DirectX 10, con risultati a dir poco sorprendenti sul fronte della grafica e dell'interazione con l'ambiente di gioco. Qualità che, con l'arrivo della serie su console, si sono in parte smarrite - Crysis 2, ad oggi, supporta unicamente le DirectX 9.0c -.
Crytek però, dopo le indiscrezioni su una patch per le DirectX 11 per Crysis 2, sembra aver finalmente deciso di ‘metterci una pezza', annunciando tramite il forum ufficiale di essere al lavoro su una patch per la versione PC che introdurrà il supporto alle più recenti API nel corso delle prossime settimane.
Le caratteristiche di questa patch sono al momento sconosciute, ma di certo nei prossimi giorni emergeranno ulteriori dettagli: restate sintonizzati!
lun 11/04/2011 da Andrea Garroni in Crysis 2, Crytek.

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