Halo, Master Chief misterioso per aumentare l’immedesimazione

Bungie, nonostante il suo addio a Microsoft Games, non smette mai di parlare della sua prima creatura, quell'Halo che li ha consacrati nel mondo dei videogiochi, ed in particolare vengono svelati dei dettagli su Master Chief, protagonista indiscusso della saga. Un personaggio schivo e poco loquace, creato apposta in questo modo, lasciando spazio a Cortana, l'IA che segue il protagonista nelle sue avventure.
In un intervista rilasciata ad IndustryGamer, Joseph Staten, capo sceneggiatore per la saga di Halo, ha parlato delle motivazioni che hanno portato alla creazione del carattere di Master Chief. Conoscendo poco il personaggio, i videogiocatori si sarebbero immedesimati meglio nel protagonista. La parola d'ordine era l'immersione totale e per far ciò era stato scelto di rendere Master Chief poco loquace, in modo da rafforzare la sua apparenza di soldato più duro dell'acciaio.
Ma sono stati rilasciati dettagli anche per Cortana, ciarliera co-protagonista della saga: all'inizio questo personaggio sarebbe dovuto essere solo di contorno, una sorta di guida che avrebbe dato dei consigli in momenti particolari del gioco. Con il tempo tale personaggio è riuscito ad emergere allo stesso livello di Master Chief, diventando un amica, una confidente e tirando fuori l'umanità nascosta all'interno del protagonista. E' questo motivo che alla Bungie si sono concentrati molto sul rapporto fra Master Chief e Cortana.
Purtroppo Bungie ha dato l'addio a Microsoft Games, passando sotto l'ala protettrice d'Activision, e nel frattempo sarà la 343 Industries a seguire lo sviluppo della saga di Halo.
Questo lascia un po' perplessi gli affezionati i quali temono un calo della qualità: non ci resta che attendere e vedere se questi nuovi sviluppatori saranno all'altezza del capolavoro creato da Bungie.
gio 03/02/2011 da Simone Ceccarelli in Bungie.


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