Syndicate demo: download disponibile su Playstation Network ed Xbox Live

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Syndicate 2012 demo disponibile

Un'altro videogioco storico sta per tornare sotto forma di Remake, dopo Deus Ex Human Revolution è il turno di Syndicate, gioco strategico che ritorviamo, in questo reboot, con la più adrenalinica formula dello sparatutto in soggettiva. Questo nuovo Syndicate non sarà, come detto precedentemente, un gioco di strategia, ma uno sparatutto in soggettiva, con la demo, rilasciata da poco, sarà possibile provare questa nuova impostazione di gioco.

Syndicate, in arrivo per il 24 febbraio 2012, non si avvarrà dell'Online Pass come tutti gli altri giochi d'Electronic Arts, questo per dare la possibilità di gustare il gioco nella sua interezza a tutti i giocatori, compresa la modalità Co-op.

Ed è proprio il gameplay a suscitare preoccupazioni in Starbreeze, sviluppatori del nuovo Syndicate, che teme d'aver reso il gioco troppo difficile, specialmente se si affronta come un normale Shooter, sarà importante collaborare con gli altri giocatori come se si trattasse di un mmo.

I livelli di difficoltà saranno tre, Normal, Hard ed Insane, escludendo l'opzione Easy, mentre per la longevità si parla di 50 ore per finirlo al 100%, nel frattempo gli utenti possono trovare la demo cooperativa su Xbox Live e Playstation Network.

gio 02/02/2012 da Simone Ceccarelli in Electronic Arts, FPS.

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Hanan
Hanan 7 maggio 2012, 12:20
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no, the 360 doesn’t just automatically add darsenks, what you’re referring to is that the PS3 by default doesn’t output the greatest color, contrast, or black levels. Once set, of course, the two are far more comparable in terms of just overall color, contrast, brightness, etc. Though to be fair, the 360 only defaults to that setting when connected to an HDTV, I believe.Regardless, that’s entirely irrelevant as adding darsenks doesn’t really effect texture detail like this, that’s not how it works, there’s no way adjusting brightness/blackness can raise texture resolutions since that’s really what happened, here. The game has ever so slightly higher resolution textures on the 360, or at least higher quality. Negligible at best, when playing the game on both systems I didn’t see a difference, myself, not until these comparison shots. From how it looks, only a few things are really detailed enough to have a detectable difference to begin with, such as the bricks, that guy’s suit, and the hand v_model. The game’s fairly ugly regardless of platform, though, the 360 just seems to be a teeny bit less ugly textures.Haven’t played the PC demo, yet, though I have a feeling it suffered from console-to-PC porting, especially since the first title wasn’t on PCVN:F [1.9.15_1155](from 8 votes)

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