Wii, Xbox 360, PS3: una console per ogni stanza

Il mercato delle console di settima generazione, che vede protagoniste PlayStation 3, Xbox 360 e Wii, ha di fatto sancito il successo dei videogames su vasta scala negli ultimi anni, conquistando proseliti di fan anche tra i cosiddetti ‘casual gamers‘, oltre che tra gli immancabili appassionati di videogiochi di vecchia data.
Un successo che ricalca, a grandi linee, quanto visto in passato con le PlayStation ma che, questa volta, mostra un mercato più frammentato grazie all'avvento di ben tre nuove ‘console da salotto'. Proprio quest'ultima definizione però sembra essere al giorno d'oggi alquanto limitante, almeno osservando un interessante report della Nielsen, emerso in questi giorni grazie ad un interessante articolo di CVG.
Il famoso portale videoludico ha infatti riportato una interessante indagine condotta dalla famosissima azienda Nielsen, specializzata in analisi di mercato e ricerche, che analizza le tendenze ‘domestiche‘ dei possessori di console negli Stati Uniti, snocciolando una serie di dati certamente interessanti che lasciano intuire quali siano le abitudini delle famiglie americane in ambito videoludico.
In base a questa analisi si evince che, negli Stati Uniti, ci sono sostanziali differenze a livello di ‘collocazione‘ delle varie console da gioco nelle stanze di una tipica casa americana, con il salotto dominato dal Nintendo Wii – con un 59% di presenza sul mobiletto accanto alla TV -, seguita a ruota da PlayStation 3 con il 45% e da Xbox 360 con il 42 percento.
Sempre in base al report però la situazione si capovolge completamente nella camera da letto dei bambini, dove probabilmente lo spazio ridotto sfavorisce chiaramente il Wii, a vantaggio di Xbox 360, che fa registrare un 28%, e di PlayStation 3, che con il suo 16% scalza la console di Nintendo ferma al 14%.
L'analisi peraltro mette in evidenza che circa il 10% degli americani possiede una console anche in camera da letto, seguita al 7% dalla cosiddetta 'sala hobby'.
Non è dato sapere in Italia quali siano le percentuali in questione, ma con ogni probabilità i risultati non saranno poi tanto differenti…
ven 25/03/2011 da Andrea Garroni in Microsoft, Nintendo, Sony.






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